طرائف

ألعاب الفيديو “ساوث بارك” رائعة لأن تري باركر ومات ستون لديهما “ذوق مختلف تمامًا في الألعاب”

[ad_1]

قبل الإصدار الذي طال انتظاره ساوث بارك: يوم الثلج!, تري باركر ومات ستون أوضح كيف يتنوع ذوقهم في ألعاب الفيديو من ألعاب الضغط على الأزرار الطائشة إلى الألعاب الباطنية ذات التوجه الاستراتيجي. لذا، في الأساس، عالم علب كان مثاليا لكليهما.

حتى الآن في ساوث بارك الامتياز، ألعاب الفيديو ثلاثية الأبعاد لم تكن بالضبط خبز وزبدة باركر وستون. لأول مرة ساوث بارك لعبة، بعنوان ببساطة ساوث بارك، تم طرحها في عام 1998 على Nintendo 64، وكان رد الفعل تجاه مطلق النار من منظور الشخص الأول من مجتمع الألعاب أكثر دفئًا قليلاً من مراجعة الكنيسة الكاثوليكية للحلقة “ماري الدموية“. بصراحة، خلال أول 15 عامًا أو نحو ذلك ساوث باركوجودها، ساوث بارك كانت ألعاب الفيديو تبث أكوامًا من حماقة الرسوم المتحركة السيئة حيث فشلت الألعاب الجماعية المنتقدة ودفاع البرج اللطيف في إثارة إعجاب المعجبين بأي منهما ساوث بارك أو ألعاب الفيديو القابلة للعب. ثم، قبل 10 سنوات، في يوم الاثنين الماضي، تغير كل شيء عندما تم إصدار Parker وStone وObsidian Entertainment ساوث بارك: عصا الحقيقة، لعبة تجيب على السؤال، “ماذا لو أ ساوث بارك لقد بدت لعبة الفيديو في الواقع كما لو كنت فيها ساوث بارك؟”

والآن أصبح باركر وستون جاهزين لتحقيق أكبر إنجاز لهما منذ ذلك الحين عصا الحقيقة عبرت “الخير الأول ساوث بارك “لعبة” خارج القائمة – إنهم يحاولون صنع لعبة جيدة ثلاثية الأبعاد. يتحدث الى IGNيقول ستون إنه واثق يوم مثلج وسوف تواصل ساوث باركسلسلة الأيام الحالية من صنع أيام جيدة لأنها تناسب تفضيلاته وتفضيلات باركر المتباينة. “أنا وتري لدينا أذواق مختلفة تمامًا في الألعاب. يمكنني في الأساس مجرد مزج الأزرار، ويمكنني فقط لعب ألعاب القتال طوال الوقت. … تري يحب ألعاب تقمص الأدوار و الأبراج المحصنة والتنين قال ستون: “والألعاب الإستراتيجية الحقيقية”.

من المضحك أن لا أحد منهم يحب المتسابقين الكارت مملة بوحشية.

ساوث بارك: يوم الثلج! ستحتوي على شخصية اللاعب New Kid، كما كان الحال في كليهما عصا الحقيقة و تكملة لها، المكسور ولكن كله. هذا الإدخال يحكي قصة ساوث بارك أطفال ألعاب حربية خيالية خلال يوم دراسي مُلغى تتحول إلى معارك حقيقية ضد تهديدات الشتاء الغامضة. وعلى عكس سابقاتها بتقنية الدوران 2.5D، يوم مثلج! ستكون فوضوية، وحركة ومغامرة في الوقت الفعلي، ومكتملة بتجارب تعاونية لمزيد من التواصل الاجتماعي ساوث بارك المشجعين.

الأشياء ثنائية الأبعاد – بقدر ما كانت رائعة في صنع تلك الألعاب – كانت صعبة للغاية عندما تفكر في ما يجب عليك العمل معه. هو – هيإنها محصورة للغاية، كيف نجحنا في جعل تلك المعارك تنجح. وهذاإنها الحرية هنا في الإبداعالأمر أسهل كثيرًا في عالم ثلاثي الأبعاد، وأوضح الحجر ل IGN. بالنسبة لي، أنا فقط أقبل أن هذه هي ساوث بارك أطفال. أنا أعلم أنهمظهر جديد، لكن بالنسبة لي هذا منطقي تمامًا. أعتقد أننالقد تعلمت الكثير عن الرسوم المتحركة. وأعتقد أنه يمكننا الآن أن نذهب إلى أبعد من ذلك.

أما بالنسبة للاختلافات بين باركر وستونعادات ألعاب الفيديو، قال ستون عن شريكه، هوإنها لعبة لوحية غريبة و(في) مجرد نوع من الأشياء الأكثر ذكاءً والقائمة على القواعد. ومرة أخرى، أنا لار (العب تلك) على الإطلاق، فكيف نصنع لعبة؟ لذلك تحدثنا عن إمكانية إعادة اللعب واللعب مع الأصدقاء، وكان هذا أيضًا سببًا كبيرًا للقيام بالعرض ثلاثي الأبعاد، مثل، واو، سيكون من الرائع حقًا أن تكون قادرًا على التواجد مع أصدقائك والقيام بذلك.

وفي حال كانت التوقعات عالية جدًا، فأناسوف أذكر فقط حريصة ساوث بارك أيها اللاعبون أن لعبة N64 تحتوي على معارك ثلاثية الأبعاد ومتعددة اللاعبين وحتى معارك كرات الثلج – نأمل أن تتمكن في هذه اللعبة من رؤية أكثر من أربعة أقدام أمامك.

[ad_2]

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى